Arduino-Programmierung Teil 4: Der erste Sketch

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Teil 4 einer achtteiligen Selbstlernreihe für die Arduino-Programmierung: Schüler:innen lernen ihren ersten Sketch kennen und erfahren Zeile für Zeile, was sich hinter dem Code verbirgt. Mit Code, Erläuterung, Aufgabenblatt und Lösung (3 Seiten), empfohlen ab Klasse 7.

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Beschreibung

Dieses Material ist Teil 4 einer achtteiligen Selbstlernreihe für die Arduino-Programmierung. Mit dem Arbeitsblatt lernen Schüler:innen den ersten Sketch, also ein erstes kleines Programm, kennen und erfahren Zeile für Zeile, was sich hinter dem Code verbirgt.

Das steckt im Paket:

  • der Code des ersten Sketches mit einer ausführlichen Erläuterung
  • handgeschriebenes und handgezeichnetes Material
  • ein Aufgabenblatt mit Aufgaben zu leichten Veränderungen des vorhandenen Codes
  • die Lösung zum Aufgabenblatt

Du erhältst eine 3-seitige PDF-Datei: 1 Seite Material, 1 Seite Aufgaben und 1 Seite Lösungsvorschlag.

Für wen ist das Material geeignet?
Für alle, die mit der Arduino-Programmierung starten möchten und die technischen Voraussetzungen wie Stromkreis, Widerstände und Breadboard kennen. Besondere Vorkenntnisse brauchen die Schüler:innen darüber hinaus nicht.

Wo und wie wurde das Material genutzt?
Ich habe das Arbeitsblatt bereits in den Klassen 4 bis 6 im Rahmen der Hochbegabtenförderung eingesetzt. Dort brauchten die Kinder allerdings noch starke Unterstützung. Ich empfehle das Material deshalb eher ab Klasse 7. Der Einsatz ist relativ offen. Bei sehr leistungsstarken Gruppen kannst du es um kleinere Herausforderungen ergänzen.

Alle acht Teile gibt es auch im Komplettpaket zu einem günstigeren Preis.

Das darfst du mit dem Material machen: Du darfst es für deinen eigenen Unterricht ausdrucken, kopieren, austeilen und anpassen. Bitte gib die Datei (auch in angepasster Form) nicht an andere Lehrkräfte weiter, stelle sie nicht öffentlich ins Netz und verkaufe sie nicht weiter. Das Hochladen und Weiterverarbeiten in KI-Systemen ist nicht erlaubt. Ausführlich steht das in meinen AGB.

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